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[已解决] 这么给爆率加时间限制

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发表于 2024-4-9 14:09:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如花费多少元宝换取1 个2个小时多少多少的爆率
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发表于 2024-4-9 14:21:29 | 显示全部楼层
#IF
CHECKGAMEPOINT > 19
#ACT
gamepoint - 20
KILLMONBURSTRATE 400 3600 1
SENDMSG 5 个人爆率:<$KILLMONBURSTRATE>,持续时间:<$KILLMONBURSTRATETIME>秒
#ELSEACT
KILLMONBURSTRATE 0 3600
SENDMSG 5 请先充值20充值点,否则无任何打怪不出装备

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发表于 2024-4-9 17:22:50 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-4-9 23:25:48 | 显示全部楼层
take9076 发表于 2024-4-9 14:21
#IF
CHECKGAMEPOINT > 19
#ACT

可不可以控制U变量呢  这个能在LFV8上用吗
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发表于 2024-4-10 10:37:01 | 显示全部楼层
矿工传奇 发表于 2024-4-9 23:25
可不可以控制U变量呢  这个能在LFV8上用吗

U变量按理可以的。但是我没这么设置。

然后还有一种就是给开关按钮,这个我还没学精通,没懂原理
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发表于 2024-4-10 14:56:37 | 显示全部楼层
#IF
CHECKGAMEPOINT > 19
#ACT
gamepoint - 20
INC u1 3600
SENDMSG 5 个人爆率:提升2倍,持续时间:<$STR(U1)>秒
#ELSEACT
SENDMSG 5 请先充值20充值点,否则无任何打怪不出装备
爆率

#IF
#ACT
MOV N$爆率 100
#IF
EQUAL U1 1
#ACT
INC N$爆率 2
KILLMONBURSTRATE <$STR(N$爆率)> 9999

再做个定时器  每秒减少U1  1


如有错误请找大佬解决 !!!!!!!!!!

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发表于 2024-4-10 15:00:49 | 显示全部楼层
zzg52130 发表于 2024-4-10 14:56
#IF
CHECKGAMEPOINT > 19
#ACT

#IF
#ACT
MOV N$爆率 100
#IF
EQUAL U1 1
#ACT
INC N$爆率 2
KILLMONBURSTRATE <$STR(N$爆率)> 9999


这段是和上面那段连一起的吗?
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发表于 2024-4-10 16:59:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-4-10 18:48:18 | 显示全部楼层

  一个在兑换爆率的脚本里 一个在 爆率那个脚本里  
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zzg52130 发表于 2024-4-10 14:56
#IF
CHECKGAMEPOINT > 19
#ACT

第2段是用按钮控制是否开启爆率的变量吗?
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