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翎风引擎2022-2023更新说明

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老瑟批群友勋章

发表于 2022-11-12 01:24:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
20211213之前的更新记录请点此查看,帖子内附带1212-2程序+G63网关的下载地址

翎风引擎更新公测版,由于修复和更新的内容较多,测试期间遇到任何BUG请及时反馈!
测试版如果存在未处理的BUG请到
翎风引擎论坛BUG板块进行提交,一经核实将在48小内进行修复!

如果你有好的大众性功能建议或功能操作命令,请详细描述功能说明发布翎风引擎论坛,他们将选择性增加大众化的功能及命令(PS:特殊小众性功能需定制)
感谢大家一如既往的信任与支持....未来的日子他们将全力以赴为大家提供更强大更稳定的引擎....

翎风引擎官网www.haom2.com  


【2023-01-22更新:】
下载地址:官网进行下载 www.haom2.com
解压密码:www.haom2.com本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
1.细致化游戏速度调整
2.遗漏的刚需脚本命令扩展支持到922G属性
3.解决微端下载某些PAK素材时可能出现一直疯狂下载不得停的历史遗留问题


【2023-01-19更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
1.修复了任务系统的一处问题
2.修复了NPC大对话的一处问题
3.修复了无限属性选项不保存的问题
4.在线发送信息后增加禁止店铺操作
5.优化了登录器内存相关
6.ADDDLG位置增加查看他们属性
7.ELEMENT25变量支持


【2023-01-16更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
1.修复了一键回收命令颜瑟值的一处错误
2.解决登录器无响应闪屏的问题
3.扩展了IF支持多条件检测运用
4.扩展了ADDBUTTON 支持对象位置
5.增加了C常量为对象常量,对象变量取值操作命令
6.增加SetCurrTarget设置当前对象命令可用于查看他人装备


【2023-01-13更新:】
本次更新文件:全套程序
1.修复了隐身戒指和套装隐身属性的一处错误
2.修复了无限刀攻击怪物等级低于40级时的一处问题
3.修复了连击技能释放的已知问题
4.修复了内挂挂机会攻击人形怪宝宝的问题
5.修复了自动替换装备的一处问题
6.修复了货币超多时候无法购买摆摊物品
7.修改物品特效备注显示
8.改进了参数设置-时间控制 NPC点击和NPC按钮间隔处理
9.String.ini 增加连击暴击提示文字自定义修改
10.优化了客户端播放声音相关细节
11.优化了登录器已知的内存相关细节
12.优化了同屏封包相关
13.优化了DBServer.exe、LoginSrv.exe、SelGate.exe、GameCenter.exe的相关细节
14.扩展了GetBagInfo支持参数3
15.扩展了TakeBagItem颜瑟值支持多个使用


【2022-12-31更新:】
本次更新文件:全套程序
1.修复了合区工具的一处错误
2.开放客户端插件功能


【2022-12-30更新:】
本次更新文件:全套程序
1.解决上版更新的DBSERVER的一处兼容性错误
2.解决上版关闭英雄收回保护会同时关闭人物保护的问题
3.优化物品入包相关,显著降低网络占用


【2022-12-29更新:】
本次更新文件:全套程序
1.修复了上版手动释放技能的一处问题
2.修复了启用爆出物品限制数量后的一处内存释放问题
3.客户端控制-其他控制增加禁用英雄自动收回保护选项
4.配置器超大属性显示,增加最大显示单位限制选项
5.配置器增加了聊天框提示是否显示"前往目标"选项


【2022-12-27更新:】
本次更新文件:全套程序
1.修正了内挂挂机的一处细节问题
2.修正了无缓存微端提示客户端密码错误的问题
3.修改了获取行会人数脚本命令GETGUILDMEMBERCOUNT参数3为1时排除离线挂机人物
4.增加了行会掌门人踢人前触发命令
5.增加了检测是否战斗状态命令
6.增加了行会战地图参数FIGHT3(是否掉装备)
7.扩展FILTERGLOBALMSG支持屏蔽SENDMOVEMSG
8.扩展GuildNoticeMsg支持行会成员
9.解决了怪物延时问题
10.修复了其它几处小细节问题
11.优化了英雄和分身多处细节


【2022-12-17更新:】
本次更新文件:全套程序
1.增加并扩展武器高位声和自定义高位声
2.登录器背景图自适应恢复
3.N和U变量全部扩展支持大数值,不在局限于0-49
4.在线人数提升至99人,并提供5人大数值测试专版
5.增加了战斗禁止退出功能(参数设置)
6.增加了客户端窗口标题内容显示命令
7.RangeHarmEx 参数6扩展支持大数值
8.修复了几处细节问题
9.因感染新冠 近期更新力度下降......望各位保重身体....


【2022-12-04更新:】
本次更新文件:全套程序
1.优化了多处已知细节操作


【2022-12-03更新:】
本次更新文件:全套程序
1.修复了系统对等级默认属性的一处错误
2.修改Defines文件夹中INI文件内容中 //和;符号为注释符号
3.完善技能提示栏相关
4.扩展G、 N$变量全部支持大数值到922G
5.完善了分身的相关
6.优化了其它几处小细节


【2022-12-01更新:】

本次更新文件:全套程序
1.修复了ItemShow一处细节问题
2.修复了按住SHIFT存在中断的问题
3.修复了宝宝秒杀怪物时杀怪爆率倍数不生效的问题
4.修复了悬浮框超出分辨率遗漏装备栏的问题
5.修复了AddDlg容器坐标遮挡文字的一处问题
6.修复了原地复活后显示血量的一处问题
7.修复了神秘人相关的已知问题
8.修复了GM命令删除行会的一处问题
9.内挂挂机增加了X分钟无目标使用物品选项
10.修改了53类和7类宝石剩余值低于1万时的显示
11.控制器增加了开启日期和开启前清理数据选项
12.战士英雄和道士英雄支持自动开武力盾和道力盾
13.增加绝对路径CALLEX,和CALL用法一致
14.技能快捷键设置界面增加 内挂技能中增加显示技能在提示栏上 选项
15.增加获取角瑟背包信息
16.扩展 PlayImg PlayImgEx 参数M支持底层播放
17.重写并优化了分身相关(重大更新请详细测试,有问题请提交到翎风引擎论坛)
18.优化了其它几处细节

【2022-11-22测试版更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
本次UI升级  GuiEdit.dll 这个文件也需要更新
1.扩展斗笠数量
2.物品装备中暴击几率默认限制改为100%
3.悬浮框高度超出分辨率修改为自动换行
4.CreateNPC和N998、N999细节问题处理
5.解决停止服务器时引擎偶尔超时无响应控制器会强制关闭的问题
6.内挂禁止拉动聊天框选项移动到配置器-客户端选项
7.内挂增加隐藏怪物顶戴花铃选项
8.修复、优化了其它几处细节问题


【2022-11-18测试版更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe、DBServer.exe、合区工具.exe、数据管理工具.exe
1.优化嘲讽命令,并扩展了将怪物嘲讽到鼠标位置
2.技能参数中宝宝总数限制纳入法师的诱惑之光技能
3.解决#Define 会忽略空格后面内容的问题
4.聊天栏SENDTOPCHATBOARDMSG 和 SENDMSG 支持脚本功能
5.怪物数据库扩展支持调整怪物体型大小
6.增加调整人物、英雄、宝宝、怪物体型大小命令
7.脚本刷怪命令扩展参数13支持怪物体型大小
8.GM命令刷怪扩展支持怪物体型大小
9.元素变量分割符恢复为逗号,并修复前几版由于分割号引起的BUG
10.扩展ItemShow增加参数G ,G= 灰化显示(0或空=正常,1=灰化)
11.临时数据模式命令SetTempDBMode扩展关闭可保存临时数据
12.狮子吼增加持续麻痹选项
13.修复、优化及完善了多处已有功能相关细节...

NewopUI.Pak中新增素材请查看NewopUI文件说明.txt,将新增素材导入到你的NewopUI.Pak中!!!



【2022-11-12测试版更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe、UI升级工具.exe
1.修复了攻击速度+会影响组合动作停顿时间的问题
2.修复了客户端相关错误导致显示异常问题
3.修复了53类宝石在关闭0级不显示佩戴条件的情况下还会显示需要等级的问题
4.修复了宠物的一处错误导致wIdent:20063报错
5.完善了宝宝和英雄多处细节处理
6.增加检测目标是否为宝宝CheckCurrTargetSlave
7.增加英雄攻击目标主人名称获取变量<$H.CurTargetMasterName>
8.将元素组符号,改为‖
9.完善了新行会多处相关细节
10.完善了摆摊的几处相关处理
11.增加了英雄方向变量<$H.DIR>
12.增加组队开启后图标点亮功能
NewopUI.Pak 新增素材 443 444 445 记得导出导入到你的NewopUI.Pak中


2022-11-11更新:
本次更新文件:全套程序
1.扩展releasemagicEX 和 releasemagic参数支持不伤害触发
2.扩展HUMANHP参数7支持万分比扣血
3.增加TakeBagItemColor命令按数据库Color颜瑟值进行回收
4.怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt增加怪物支持暴击抗性
5.增加PrintUseTime脚本运行间隔检测命令,可用于性能检测进行脚本优化
6.增加镖车相关操作命令
7.暴击几率和暴击抗性允许突破100%
8.增加攻击伤害抗性元素并允许突破100%
9.增加角瑟视野大小调整(参数设置-坐标范围)
10.增加行会战优先显示红名功能(参数设置-游戏选项1)
11.增加并完善复古类实用性功能及选项
12.增加检测魔法盾、武力盾、道力盾是否开启状态命令
13.增加退出行会前触发和终止退出行会操作命令
14.聊天框增加支持脚本功能及自动寻路、传送功能
15.扩展ChangeHumAbility增加参数5(值是否为百分比;0:固定值;1:百分比)
16.修复传统复古相关规则已知多处细节设定错误
17.优化英雄、宝宝以及角瑟大量细节相关处理
18.优化内挂相关操作
19.优化并处理其他多处不合理的地方


2022-11-01更新:

本次更新文件:全套程序
1.扩展 Npc文字:Text增加字号/字体 , 并支持Messagebox
2.扩展 DoTaunt 嘲讽命令
3.扩展H.TakeBagItem最后增加参数是否回收至主人背包
4.扩展H.OpenAutoDropItemToBag增加参数是否进入主人背包
5.扩展H.OpenAutoPickItem 增加参数是否进入主人背包
6.扩展扩展个人商店购买触发增加叠加物品变量
7.扩展商铺购买物品触发
8.扩展CheckMapMonInfo参数5支持获取改名怪物坐标
9.扩展SetItemState 项目7:禁止取下
10.扩展MAKEPOSION 增加参数5 是否千分比计算威力
11.扩展TextSplit 命令增加返回分割数量
12.扩展MonDropItems 命令增加参数4支持爆出物品到怪物身边
13.扩展HumanHP 增加参数5是否飘血,参数6支持自定义漂血
14.扩展GETRANDOMLINETEXT行数支持
15.扩展Kill支持清理尸体
16.扩展COUNTDOWN新增参数M
17.扩展背包物品对比条件支持自定义属性、重量、等级
18.扩展GoHome支持范围
19.扩展塑造天下第一雕像命令支持英雄
20.扩展自定义属性悬浮框支持40条显示
32.扩展GOTO将传递参数返回值保存到变量
22.流星火雨增加命令调整伤害次数
23.天下第一雕像支持英雄
24.角瑟交易系统增加自动召唤英雄选项,方便查看英雄装备
25.英雄设置增加锁定目标距离限制(宝宝锁定共享此参数)
26.界面UI设置中装备提示修改为删除不留空格
27.地图事件增加英雄爆出物品触发
28.个人商店增加正在出售中物品禁止改价选项
29.参数设置-价格费用页面增加是否保存NPC缓存选项
30.宠物设置--》参数设置--》增加选项"杀怪触发[@GamePetKillMon]"
31.PAK批量转换工具支持批量修改密码
32.内挂同步物品数量扩展至10000
33.浑水摸鱼参数将人形怪纳入(参数对人物、英雄、人形怪有效)
34.野蛮冲撞增加选项“允许隔位野蛮”
35.裂神符增加了分裂后威力衰减参数设置
36.怪物爆率支持变量
37.登录器增加自定义动画设置
38.摆摊文字颜瑟支持自定义
39.变量扩展并支持Z变量(字符类定时清理)
40.<$PICKDROPITEM>支持在GuildNoticeMsg中查看装备属性
41.StopPlayEffect 和ClearPlayEffect 支持停止PLAYEFFECT播放再怪物身上特效
42.自定义怪物自身特效支持绘制顺序和特效2
43.修改自定义怪物根据职业计算伤害时,如果有主人,则按主人的职业算伤害,否则以DC为准
44.修改mondropitems和mondropitemsEX掉落的装备当前持久随机
45.个人店铺禁止修改价格加入禁止个人商店仓库中物品价格
46.增加套装生效全局触发和检测命令
47.releasemagicEX增加参数5 (是否检测冷却间隔)
48.changeState 增加效果代码13和14
49.增加地图参数TimeMap用于限制地图时间
50.增加宠物攻击触发、魔法触发
51.增加宠物被攻击、被魔法触发
52.增加宠物攻击和被攻击掉血前触发
53.增加采集类怪物
54.增加隐身状态属性
55.增加刷怪支持G变量刷怪,Mongen.txt的最后拓展三个参数,分别是G变量 操作符(>,<,=,>=,<=) 数值
56.增加修改宝宝属性值命令
57.增加数学表达式运算命令
58.增加服务端目录变量<$GameDirectory>
59.增加M2所在目录变量<$M2Directory>
60.增加获取指定位置的物品数量,并放入到变量中
61.增加英雄幸运值变量:<$H.LUCK>
62.增加变量:<$CurTargetMasterName>,当前攻击目标的主人名
63.增加上下马脚本命令
64.增加复制文件脚本命令
65.增加调整怒气值命令
66.角瑟出售界面增加查看英雄装备
67.增加MonDropItemsEx支持怪物掉落提示和掉落触发
68.增加当人物/英雄取下装备前进行触发
69.增加个人商店上架/下架物品触发
70.增加捡取他人打怪爆出物品,未到可捡取时间则屏幕显示剩余多少时间可捡取选项
71.增加宝宝攻击前触发@SlaveAttackDamage 掉血前触发@SlaveStruckDamage
72.增加切换攻击模式触发(Ctrl+H,不含命令修改模式)QF触发@AttatckModeChange
73.增加回收指定位置装备:TakePosW 物品位置
74.ChangeModeEx 增加模式14,传送
75.增加将背包物品放到仓库/无限仓中命令
76.增加英雄怒气值变量<$H.AngryValue>
77.增加检测英雄怒气值命令
78.增加ExchangeLineText文本字符交替命令
79.增加人物/英雄穿戴装备前触发以及中止穿戴命令
80.增加检测背包是否有列表中物品命令
81.增加获取NPC坐标命令
82.增加获取地图怪物坐标命令
83.增加NPC获取文件行数命令
84.Npc对话框元素,多个元素前增加&,命令中原有的偏移坐标加了&后表示绝对坐标
85.更新合区工具支持批量合区
86.增加$strU变量显示数字单位,类似$Str
87.增加检测装备元素属性
88.增加缓存指令AddCacheNameList、DelCacheNameList、ClearCacheNameList、CheckCacheTextList
89.增加人物/英雄临时数据模式命令
90.增加地图参数:禁止召唤英雄,已召唤的英雄不受影响
91.合击技能:雷霆一击支持伤害范围调整
92.怪物掉落触发支持坐标显示
93.增加隔位野蛮冲撞命令
94.增加地图范围缩小相关命令可用于吃鸡
96.属性突破42E支持922G(人物属性怪物HP暂不对外,其他均开放,属性超过42E则强行限制为42.95E)
97.增加多元数组元素变量
98.本次更新API插件接口有改变,请同步更新
99.NewopUI.Pak有更新,改变了普通漂血素材位置,弃用原编号90-101 修改位置到340-356(如不更换PAK文件,请注意检查替换您的漂血素材)
100.增加切割行数命令ExtractStringEx支持自定义变量并支持自动写如入变量数
101.内挂增加遇到障碍自动绕行选项
102.内挂增加主人背包对比英雄佩戴装备选项
103.内挂挂机遭遇玩家攻击时增加自动反击
104.配置器增加内挂血量单位需要大于多少HP才显示参数设置
105.解决游戏延时问题并优化游戏流畅度,真正实现开飞机和无限刀
106.血量显示单位增加配置器上自定义设置最低触发参数
107.增加按照背包对比规则进行装备自动替换命令
108.增加无缓存模式微端服务程序(缓存模式占硬盘空间,无缓存占CPU使用),并优化部分素材首次更新显示不全的细节处理
109.增加强制攻击模式和显示国家名字颜瑟地图参数
110.金币\元宝和金刚石扩展支持9223372036854775807(日志程序同步更新,新日志程序不兼容原日志记录)
111.自动清除无人物地图怪物关联列表信息1中禁止清理怪物列表
112.Npc对话框元素增加编号及容器编号并支持ListView(ListView容器请不要嵌套使用)
113.个人商店和摆摊物品售价支持千分符,和背包千分符共享选项
114.增加按给定概率随机获取分割后的字符串
115.优化了技能伤害延迟和间隔相关
116.优化并完善了若干细节问题


为了更好的兼容第三方工具(如自动开区 ,数据库编辑工具等)本引擎数据库按照V8M2引擎数据库名进行扩展,使用V8引擎直接替换本引擎,GEE引擎则需修改数据库名称或启动本套引擎生成全新数据库文件
本次更新NewopUI.Pak默认密码修改和资源读取规则中默认密码修改为V8M2

注:本引擎完美支持V8引擎,为更换引擎更简单,大部分按照V8更新记录更新并进行相关优化,更新请全套程序更新,请勿有遗漏....
因功能性扩展需要,本引擎仅提供64位引擎,停止32位程序供应(如M2,合区,数据管理不在提供32位程序,请在64位系统下运行这些程序)
ID数据库、角瑟数据库、个人商店数据库文件\三个文件均作修改,如果全新开区直接删除原来数据库让本程序生成全新的数据库文件
如果你是GEE的引擎转换本引擎,请修改物品数据库名或使用本引擎包的DBC数据库转Sqlite工具重新转换

注意:已经开区的全套更新后,启动一次程序会生成全新的数据库文件,复制文件名称后删除掉新生成的数据库文件,将原数据库文件名进行重命名即可
未开区的直接删除LoginSrv\IDDB 、DBServer\FDB、Mir200\M2Data三个文件夹的所有文件,启动程序会自动生成数据库文件
对应数据库文件名更改:
Account.db ---> ApexID.DB
RoleData.DB-----> ApexMir.DB
M2Data.DB----->ApexM2Data.DB
;以上三个文件如果全新开区请直接删除无需转换,正在开区请重命名
GEEM2.DB --> ApexM2.DB ;;;;;;;;;;此文件为物品、怪物、技能数据库直接重命名或重新转换
















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发表于 2022-11-12 02:00:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨龙传说 于 2022-11-12 07:38 编辑

好啊,支持,老版本网关是不是用不了了

地狱雷光和雷电系魔法能不能有机会修改成减速不死系怪物呢?
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发表于 2022-11-12 02:53:23 | 显示全部楼层
支持啊 这次更新是不是全部要用全套新的
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发表于 2022-11-12 06:13:40 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-12 07:48:57 | 显示全部楼层
支持.....
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发表于 2022-11-12 08:04:44 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-12 08:25:14 | 显示全部楼层
太猛了~!!!
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发表于 2022-11-12 13:57:33 | 显示全部楼层
等正式版出来有网关人数方案再来看
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发表于 2022-11-12 13:58:01 | 显示全部楼层
为什么我回复 上面总有个小于号?
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发表于 2022-11-16 09:33:09 | 显示全部楼层
建议出个自定义技能带裂神符弹弹弹的效果
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