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[已解决] 问下如何让爆出的套装添加发光特效

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发表于 2023-12-26 14:59:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教下各位大神,就是我自定义了很多套装,比如爆出某个套装的散件的时候, 能让他在包袱里面有个内观光环特效,用此来区分套装的特效。让玩家很明显的看到爆了套装了,请问这个用什么技术实现呢?
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发表于 2023-12-26 21:41:03 | 显示全部楼层
首先得有素材  就是补丁, 然后找到补丁的文件  编号,    然后在引擎M2里面  列表2   列表里添加特效
有了特效 再添加物品的特效   不懂再问我  Q 7620107

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 楼主| 发表于 2023-12-27 08:28:44 | 显示全部楼层
王师傅 发表于 2023-12-26 21:41
首先得有素材  就是补丁, 然后找到补丁的文件  编号,    然后在引擎M2里面  列表2   列表里添加特效
有 ...

非常感谢您的回答,我的套装是这么玩 就是普通的装备有几率通过改名成为套装,我现在的需求就是让改过名字的成为套装部分的装备 添加一个光环特效在包袱里面,能不能动态添加,不通过 特效物品添加呢?
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发表于 2023-12-27 10:45:28 | 显示全部楼层
那就是鉴定了 鉴定的同时给予相应的特效

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 楼主| 发表于 2023-12-28 13:47:18 | 显示全部楼层
zzg52130 发表于 2023-12-27 10:45
那就是鉴定了 鉴定的同时给予相应的特效

谢谢根据你的提示已经搞定
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发表于 2024-1-4 00:06:12 | 显示全部楼层
嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎高高挂
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发表于 2024-1-23 10:27:32 | 显示全部楼层
lyda201 发表于 2023-12-27 08:28
非常感谢您的回答,我的套装是这么玩 就是普通的装备有几率通过改名成为套装,我现在的需求就是让改过名 ...

功能: 设置装备发光
说明: 衣服,武器和头盔不支持次功能.
适用: 英雄M2
格式: SetItemsLight 位置(0-12) 值(1=发光效果1 2=发光效果2 0=不发光).
其他: 选择效果点击 M2\选项\功能设置\内挂控制

发光效果1:
#IF
#ACT
SetItemsLight 3 1



发光效果2:
#IF
#ACT
SetItemsLight 3 2


取消发光:
#IF
#ACT
SetItemsLight 3 0




1.首饰放光的效果1-14
2.扩展文件为首饰发光专用:headgearEffect.wzl headgearEffect2.wzl 读取为每20张图片为一组 分别读取代码为100-199 200-299
headgearEffect3.wzl 读取代码300-399 headgearEffect4.wzl 读取代码400-499 headgearEffect5.wzl 读取代码500-599 headgearEffect6.wzl 读取代码 600-699
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 楼主| 发表于 2024-3-5 11:16:38 | 显示全部楼层
王师傅 发表于 2024-1-23 10:27
功能: 设置装备发光
说明: 衣服,武器和头盔不支持次功能.
适用: 英雄M2

感谢大佬
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发表于 2024-3-15 08:43:48 | 显示全部楼层
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