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翎风引擎游戏操作自定义变量导致配置文本编码变化

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发表于 2023-2-27 02:04:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 我爱吃西瓜 于 2023-2-27 10:07 编辑

变量文本本来是ANSI格式
image.png

win10系统 使用自定义变量 HUMAN GLOBAL 之类  
在游戏中操作后 文本变化会将ANSI编码直接改成 BOM编码了 第二次启动引擎就读取不到脚本 然后报错


游戏操作变量参数后文本就变成了带有BOM的UTF格式了
O0Q7@$JW@@PIHXD9X@O2D7H.png


这个问题只有翎风出现了,老版V8引擎没有这个问题


image.png
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发表于 2023-2-27 09:18:24 | 显示全部楼层
准确来说,是电脑系统保存的时候改了编码。引擎只是让系统保存文本。
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 楼主| 发表于 2023-2-27 10:05:27 | 显示全部楼层
汤团先生 发表于 2023-2-27 09:18
准确来说,是电脑系统保存的时候改了编码。引擎只是让系统保存文本。

V8不存在这个问题,翎风才存在
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发表于 2023-2-27 12:11:39 | 显示全部楼层
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