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楼主: hkdisk

[已解决] 想增加一个元宝购买爆率的NPC。

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发表于 2024-1-25 20:55:08 | 显示全部楼层
##爆率脚本

[@装备属性结算]
{

#IF
#ACT
;相思熊爆率文本-------MOV N$爆率倍数值 100 就是100%,想加多少自己改,加载QM和QF
MOV N$爆率倍数值 100
MOV N$经验显示值 100
MOV N$元宝爆率 10

#IF
CHECKFENGHAO 白银赞助
#ACT
inc N$经验显示值 10
inc N$爆率倍数值 10

#IF
CHECKFENGHAO 黄金赞助
#ACT
inc N$经验显示值 20
inc N$爆率倍数值 20

#IF
CHECKFENGHAO 钻石赞助
#ACT
inc N$经验显示值 30
inc N$爆率倍数值 30

#IF
CHECKFENGHAO 至尊赞助
#ACT
inc N$经验显示值 60
inc N$爆率倍数值 60

#IF
CHECKFENGHAO 大魔影主宰者
#ACT
inc N$经验显示值 80
inc N$爆率倍数值 80

#IF
#ACT
MUL N$元宝爆率 <$STR(U251)>

#IF
#ACT
MOV N$爆率总和 <$STR(N$爆率倍数值)>
MOV N$鉴定爆率 <$ELEMENT10>
inc N$爆率总和 <$STR(N$元宝爆率)>
inc N$爆率总和 <$STR(N$鉴定爆率)>

;~~~~~~以下是群服检测背包神器才生效的爆率
#or
checkitem [完美]★红玫瑰LV.1 1
checkitem [史诗]★红玫瑰LV.1 1
checkitem [传说]★红玫瑰LV.1 1
checkitem [完美]★红玫瑰LV.2 1
checkitem [史诗]★红玫瑰LV.2 1
checkitem [传说]★红玫瑰LV.2 1
checkitem [完美]★红玫瑰LV.3 1
checkitem [史诗]★红玫瑰LV.3 1
checkitem [传说]★红玫瑰LV.3 1
checkitem [完美]★红玫瑰LV.4 1
checkitem [史诗]★红玫瑰LV.4 1
checkitem [传说]★红玫瑰LV.4 1
checkitem [完美]★红玫瑰LV.5 1
checkitem [史诗]★红玫瑰LV.5 1
checkitem [传说]★红玫瑰LV.5 1
#ACT
MOV N$群服点爆率 <$STR(N$群服充值点)>
MUL N$群服点爆率 <$STR(N$群服充值爆率)>
INC N$爆率总和 <$STR(N$群服点爆率)>
;inc N$爆率总和 <$str(U种子爆率U变量)>

;~~~~~~以上是群服检测背包神器才生效的爆率


#if
#act
KILLMONBURSTRATE <$STR(N$爆率总和)> 0 0 1
KILLMONEXPRATE <$STR(N$经验显示值)> 0 0 1
ADDBUTTON 0 40 878 878 878 163 225 17 250#经验倍数:<$STR(N$经验显示值)>%
ADDBUTTON 0 41 878 878 878 163 241 17 250#爆率倍数:<$STR(N$爆率总和)>%
SENDMSG 7  爆率倍数,经验倍数,请查看人物属性栏

#IF
#ACT
MOV N$总血蓝 <$MAXHP>
inc N$总血蓝 <$MAXMP>

#or
SMALL I666 N$力量冷却
SMALL I666 N$智慧冷却
SMALL I666 N$精神冷却
SMALL I666 N$气凌云霄冷却
#ACT
BREAK

#IF
checkjob warrior
#ACT
MOV N$主属性 <$MAXDC>

#IF
checkjob wizard
#ACT
MOV N$主属性 <$MAXMC>

#IF
checkjob taoist
#ACT
MOV N$主属性 <$MAXSC>

}





## 爆率npc

[@main]
#if
#act
#say
<买爆率|100#1000元宝购买10%爆率/@购买爆率>

[@购买爆率]
#if
CHECKGAMEGOLD > 999
#act
GAMEGOLD - 1000
INC U251 1
#CALL [装备属性结算.txt ]  @装备属性结算
MESSAGEBOX 购买成功!
#elseact
MESSAGEBOX 需要<1000/SCOLOR=249>元宝!
BREAK


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发表于 2024-1-25 20:55:19 | 显示全部楼层
##爆率脚本

[@装备属性结算]
{

#IF
#ACT
;相思熊爆率文本-------MOV N$爆率倍数值 100 就是100%,想加多少自己改,加载QM和QF
MOV N$爆率倍数值 100
MOV N$经验显示值 100
MOV N$元宝爆率 10

#IF
CHECKFENGHAO 白银赞助
#ACT
inc N$经验显示值 10
inc N$爆率倍数值 10

#IF
CHECKFENGHAO 黄金赞助
#ACT
inc N$经验显示值 20
inc N$爆率倍数值 20

#IF
CHECKFENGHAO 钻石赞助
#ACT
inc N$经验显示值 30
inc N$爆率倍数值 30

#IF
CHECKFENGHAO 至尊赞助
#ACT
inc N$经验显示值 60
inc N$爆率倍数值 60

#IF
CHECKFENGHAO 大魔影主宰者
#ACT
inc N$经验显示值 80
inc N$爆率倍数值 80

#IF
#ACT
MUL N$元宝爆率 <$STR(U251)>

#IF
#ACT
MOV N$爆率总和 <$STR(N$爆率倍数值)>
MOV N$鉴定爆率 <$ELEMENT10>
inc N$爆率总和 <$STR(N$元宝爆率)>
inc N$爆率总和 <$STR(N$鉴定爆率)>

;~~~~~~以下是群服检测背包神器才生效的爆率
#or
checkitem [完美]★红玫瑰LV.1 1
checkitem [史诗]★红玫瑰LV.1 1
checkitem [传说]★红玫瑰LV.1 1
checkitem [完美]★红玫瑰LV.2 1
checkitem [史诗]★红玫瑰LV.2 1
checkitem [传说]★红玫瑰LV.2 1
checkitem [完美]★红玫瑰LV.3 1
checkitem [史诗]★红玫瑰LV.3 1
checkitem [传说]★红玫瑰LV.3 1
checkitem [完美]★红玫瑰LV.4 1
checkitem [史诗]★红玫瑰LV.4 1
checkitem [传说]★红玫瑰LV.4 1
checkitem [完美]★红玫瑰LV.5 1
checkitem [史诗]★红玫瑰LV.5 1
checkitem [传说]★红玫瑰LV.5 1
#ACT
MOV N$群服点爆率 <$STR(N$群服充值点)>
MUL N$群服点爆率 <$STR(N$群服充值爆率)>
INC N$爆率总和 <$STR(N$群服点爆率)>
;inc N$爆率总和 <$str(U种子爆率U变量)>

;~~~~~~以上是群服检测背包神器才生效的爆率


#if
#act
KILLMONBURSTRATE <$STR(N$爆率总和)> 0 0 1
KILLMONEXPRATE <$STR(N$经验显示值)> 0 0 1
ADDBUTTON 0 40 878 878 878 163 225 17 250#经验倍数:<$STR(N$经验显示值)>%
ADDBUTTON 0 41 878 878 878 163 241 17 250#爆率倍数:<$STR(N$爆率总和)>%
SENDMSG 7  爆率倍数,经验倍数,请查看人物属性栏

#IF
#ACT
MOV N$总血蓝 <$MAXHP>
inc N$总血蓝 <$MAXMP>

#or
SMALL I666 N$力量冷却
SMALL I666 N$智慧冷却
SMALL I666 N$精神冷却
SMALL I666 N$气凌云霄冷却
#ACT
BREAK

#IF
checkjob warrior
#ACT
MOV N$主属性 <$MAXDC>

#IF
checkjob wizard
#ACT
MOV N$主属性 <$MAXMC>

#IF
checkjob taoist
#ACT
MOV N$主属性 <$MAXSC>

}





## 爆率npc

[@main]
#if
#act
#say
<买爆率|100#1000元宝购买10%爆率/@购买爆率>

[@购买爆率]
#if
CHECKGAMEGOLD > 999
#act
GAMEGOLD - 1000
INC U251 1
#CALL [装备属性结算.txt ]  @装备属性结算
MESSAGEBOX 购买成功!
#elseact
MESSAGEBOX 需要<1000/SCOLOR=249>元宝!
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发表于 2024-1-31 02:32:23 来自手机 | 显示全部楼层
hkdisk 发表于 2024-1-25 13:58
大佬,你的代码已经安装上了,NPC也加载创建成功了,游戏里面点击购买爆率,扣除了1000元宝,但是F10人物 ...

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